辅助---需要的时候给队友花粉,蒲公英--举例就是修罗的冰大火大,需要的时候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要猫暂时稳定仇恨或者拉仇恨的时候Q好猫-比如雪人把主T扔出去的时候,Q猫可以让主T不用躲雪人的跳,这样大家可以多吃一层BUFF。而且就召唤本身的输出来看,就是疯狂增长,藤,板栗,牵牛花,马蜂。马蜂相对耗内,但是有秘籍暴击高,马蜂续航能力还是不错的。
但是 如果说 8个职业 打六人本,要舍去两个职业,第一个舍去的肯定是召唤。
第一:输出比较平庸,第二 有拳师剑士在的情况下,Q猫也变成了不道德的。多Q一下,直接导致拳师或者剑士输出降低。
会有难度的技能: LB+RB 玫瑰暴击后,立即释放马蜂,这个需要集中精力。1.5秒反制时间的蒲公英。 - - 不过1.5秒真的很长很长第七名 咒术师
这里评论咒术师可能有点早,毕竟刚出不久
先说咒术师的最用:
辅助--CD3分钟的超神,楼主跟基友下本他们是这么说的,到BOSS 扔个超神然后你就可以死了。。。。反正你也打不出来多少伤害(主要是装备原因,大家肯定装备都不好)不过这超神绝对的给力,一般的BOSS 很难挨过这20秒。但是对咒术师来说,两下TAB而已。
伤害--目前来说咒术师的直接暴力输出,有控制的情况下就是无限RB和F,怪老实的情况下就是各种重置CD的苍龙。不过这前提是怪老实,即使瞬发的苍龙,也的有2.5秒的技能飞跃时间,BOSS跑了啥都白扯。
然后是控制-就一个X--是打断技能 然后SS 和 2是捆绑效果---针对BOSS也是表示这个技能很呵呵
然后是防御技能-首先格挡 2秒持续-这个比其他职业0.5 1.5 的判定简单。针对小怪,格挡以后F直接推走,但是针对BOSS。。呵呵
综合评价--在有人控怪的情况下,基本上苍龙重置CD着玩就行了。平时作为咒术师能打出来的输出真心不高。Z有5次保护。所有这职业,玩的再精,也是半个滑水半个辅助职业。实际操作难度的发展空间不会很大。
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